CursointermedioZBrush para joyería: texturas
Tus piezas están bien modeladas, pero se ven lisas. Les falta eso que hace que una joya se vea cara: el martillado, las escamas, la filigrana, el grabado, la textura que atrapa la luz. Este curso es exactamente sobre eso. Aprendes a crear, capturar y aplicar tus propias texturas en ZBrush — y a construir esas formas enredadas y orgánicas que hasta ahora se te complicaban. Empezamos con los alphas de verdad, aprendes a fabricar tus propias texturas tileables que repiten. Trucos como: layers para apilar texturas y prenderlas o apagarlas, y la brocha Morph para borrar lo que no te gustó sin deshacer todo tu trabajo. Vas a hacer ejercicios de serpientes enredada en el dedo dos veces. La primera con Curve Tube, La segunda con ZSpheres y UVs bien hechas — y te va a cerrar perfecta. Ese "antes y después" es la lección más importante del curso: no te digo que las UVs importan, te lo hago ver. Y cierras con un proyecto en serio: un dragón enredado con cuerpo, patas y cabeza, texturizado completo y preparado para imprimir. Grosores que aguantan la fundición, jitos bien puestos y STL.


